【 E3 2018 】日本封建時代為背景 Ghost of Tsushima 遊戲畫面首度曝光

每年 E3 都有大量遊戲推出,除了較為靜態(?)的Déraciné 之外,以日本封建時代為背景的遊戲《 Ghost of Tsushima 》,其遊戲畫面亦首度在場內曝光。在上年 10 月的巴黎遊戲週曾發放過預告片,不過遊戲畫面第一次現身,同時亦都釋出了遊戲的故事發展。

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《 Ghost of Tsushima 》是一個史詩式、開放世界的武士冒險之旅,背景設定在 1274 年蒙古入侵日本的時間。講述的是日本封建時代的一個原始故事 :一個滿佈戰爭、充滿混亂和暴力變革的時代。玩家扮演的角色 Jin Sakai 是一個強大的武士,他的冒險吸取了日本歷史和武士電影的標誌性傳統,為複仇、賦權和希望創造了一個美麗的故事。

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在這個故事裡, Jin 和另一個名為 Masaka 的日本女藝武者一起戰鬥。他們聯合起來,將自己的家園從蒙古侵略者手中拯救出來,但是 Masaka 的悲慘個人歷史在與 Jin 的關係中出現分歧,最終會迫使他們在經歷結束時進行決鬥。

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Masako 和她的故事由《 Ghost of Tsushima 》的眾多配角和分支任務所組成。這些人物將在 Jin 的主要故事情節中扮演重要角色,但他們當中的大部份角色也會有分支任務和故事讓你去探索。 實際上,你剛剛看到的示範片是Masako故事情節的一部分,也是遊戲內主要故事的分支冒險情節。

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Sucker Punch Productions 製作、《 Ghost of Tsushima 》的作者Brian Fleming 表示:「我們選擇了這個特定的序列來捕捉我們對於遊戲的一些基本願景:一個龐大而美麗的津島‥‥‥殘酷的蒙古侵略者‥‥‥以及使用武士刀來戰鬥,這實現了我們的目標:『泥、血、鋼』,當然,這只是一個開始,隨著時間的推移,我們將更多地討論這個世界,以及角色Jin的進程以至遊戲故事‥‥‥」

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Jin 的裝備以及他如何戰鬥都是值得注意的地方,因為這預示著 Jin 個人旅程的某些部分。他在世界上一個雨淋淋淋的地方,因此 Jin 將他的傳統裝甲換成了一種叫做「 mino 」的草帽雨衣。 儘管他用致命的技巧揮舞著他的武士刀,但你可以看到他正在偏離武士的方式,用一個無聲刺客的身份,暴力而優雅地攻擊他的敵人。

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最後,看著紅葉在Jin和Masako之間的最後決鬥中旋轉。 在《Ghost of Tsushima》故事中,紅葉是這個故事的視覺隱喻,但也是創造遊戲所需的路徑。 想法在我周圍旋轉,對我來說幾乎是壓倒性的 – 同時令人難以置信的美麗和令人興奮。 第一項任務是確定一個清晰的視野 – 從數千中挑選一片紅葉。 一旦你找到了這個想法,你就會開始不懈地追求它,因為風會將它帶入令人激動的新方向。

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